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AMD黑科技或让XSX反超PS5!画质性能要拉开差距了

自本世代主机发售以来,黑或让S画Xbox Series X与PS5在多数跨平台游戏中的科技开差差距一直不算明显,很多画面或性能区别甚至普通玩家很难察觉。质性

不过,黑或让S画近日YouTube频道“Moore's Law Is Dead”在最新分析中表示,科技开差随着AMD FSR 4.1未来有望登陆RDNA 2架构GPU,质性Xbox Series X可能会凭借硬件性能以及SDK支持优势,黑或让S画在画质增强技术上反超PS5。科技开差

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根据其展示的质性数据,在INT8 AI运算性能方面,黑或让S画PS5 Pro以300 TOPS遥遥领先;Xbox Series X则达到48.6 TOPS,科技开差明显高于基础版PS5的质性20.6 TOPS(依赖FP16 fallback)以及Xbox Series S的16 TOPS。

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这意味着,黑或让S画Xbox Series X理论上甚至能够比未来不少支持FSR 4.1的科技开差PC显卡更好地运行该技术。

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博主认为,质性虽然Xbox Series X无法像PS5 Pro运行PSSR 2那样获得巨大飞跃,但依然会有明显提升。甚至不排除Xbox Series X能开启比基础版PS5更高质量的FSR 4.1模式,从而形成优势。

除了硬件外,Xbox在开发工具上的支持似乎也更完善。

据开发者透露,Xbox SDK目前已经内置了针对FSR 3及后续版本的插件支持,而索尼方面的FSR插件更新似乎长期停留在2.2版本。虽然PS5理论上依旧可以接入FSR 3.1甚至更高版本,但实现过程远没有Xbox方便。

分析认为,索尼可能将重点放在PS5 Pro专属的PSSR技术上,因此基础版PS5的FSR支持被放缓。不过即便如此,基础版PS5依然具备运行FSR 4.1的能力。毕竟目前Steam Deck仅凭6.4 TOPS性能就已经可以运行FSR 4.1,而PS5拥有20.6 TOPS,理论表现仍会强得多。

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